Google Labs анонсувала Playground — експериментальний майданчик для розробки ігор, де не потрібні ані навички програмування, ані вміння малювати. Достатньо описати словами, яку гру хочеться отримати, а решту зробить штучний інтелект, зібравши з текстового запиту працюючий проєкт. Як пише 9to5Google, у компанії наголошують: головна ціль — знизити поріг входу у створення ігор і заохотити більше людей до творчості.

В основі Playground — три моделі Google: Gemini відповідає за логіку, Nano Banana генерує зображення, а Lyria створює музичний супровід. Усі три об'єднані спеціальною прошарковою системою, яка адаптує їхню роботу під потреби користувачів-початківців.

Як працює створення гри

Процес стартує у звичному чаті, подібному на взаємодію зі стандартним ШІ-помічником. У запиті користувач визначає ключові параметри гри:

  • формат — 2D чи 3D;
  • режим гри — одиночний або мультиплеєр (доступний не для всіх жанрів);
  • спосіб старту — власна ідея, готові шаблони для редагування, або покроковий сценарій із підказками.

Коли перша версія гри готова, її можна допрацьовувати подальшими повідомленнями — міняти ігрову фізику, правила, персонажів чи оточення. Скажімо, якщо йдеться про платформер, гравець може попросити додати подвійний стрибок, щоб персонаж міг діставатися ділянок, недоступних за звичайної механіки.

Де запускати ігри і як ними ділитися

Усі ігри, зроблені в Playground, працюють прямо в браузері — їх можна запустити як на смартфоні, так і на ноутбуці. Для готового проєкту передбачено кілька варіантів:

  • залишити його приватним;
  • поширити за посиланням;
  • опублікувати у спільній галереї Playground Explore.

Інші користувачі зможуть залишати оцінки іграм, а таблиці лідерів будуть прив'язані до акаунтів Play Games. Перед публікацією в галереї кожен проєкт перевіряють на відповідність правилам спільноти, а якщо хтось помітить порушення — передбачена можливість поскаржитися.

Unity Spark відкриває шлях до складніших ігор

Окремим анонсом стала інтеграція з Unity Spark. За словами Google, вона дасть змогу працювати зі складнішими ігровими механіками, якіснішою 3D-графікою та можливостями повноцінного рушія Unity. Ідея полягає в тому, щоб користувач починав із простого текстового опису, а потім поступово переходив до розробки більш масштабних проєктів уже в середовищі Unity. Наразі ця функція перебуває на етапі попереднього показу.

Кому вже доступний Playground

На старті сервіс працює виключно у США, причому користуватися ним можуть лише особи від 18 років. Генерація ігор безплатна, однак розширені функції доступні тільки за підпискою Google One.

Фахівці звертають увагу, що зниження бар'єру входу підвищує ризик появи великої кількості слабких, неякісних проєктів. Втім, оскільки публікація обмежена власною галереєю Playground, малоймовірно, що такі ігри масово заполонять Google Play.

Джерело: Highload.tech