Автори хочуть, щоб зображення лідерів, армій та панелей керування виглядали по-своєму для кожної з двохсот фракцій, заявлених у грі.
Студія Racoons Games (RG) з Хмельницького вже рік розробляє масштабну постапокаліптичну стратегію New World Order: Anarchy Collapsed (NWO). Одна з головних особливостей проєкту — застосування нейромереж для створення внутрішньоігрових ілюстрацій, щоб надати кожній з 200 фракцій власного візуального обличчя. Про це розповів розробник Денис Корольчук на порталі Gamedev DOU.
За атмосферою гра нагадує Battlefield 2042 — недалеке майбутнє Землі з новітніми технологіями і жорсткою боротьбою за ресурси. Завдання гравця в кампанії — обрати фракцію та привести її до світового панування.
Щодо ігрового процесу Корольчук проводить паралель із відомою стратегією про Другу світову війну Hearts of Iron IV. У NWO також є дипломатична механіка та економічний блок: виробництво, торгівля, банківська система і технологічний розвиток. Розробники з RG наголошують, що відмовилися від громіздких таблиць на кшталт Excel, які часто трапляються в подібних іграх.
Наземна бойова система вже реалізована, включно з ракетними військами. Крім того, у грі є можливість обирати державну політику — ця механіка чимось схожа на аналогічну систему в останніх частинах Civilization.
NWO вже має сторінку в Steam і доступну для завантаження демоверсію, розраховану приблизно на годину гри або на завоювання 10 країн.
Раніше Valve забороняла публікувати в Steam ігри з контентом, згенерованим нейромережами, через можливі проблеми з авторськими правами. Проте на початку цього року компанія пом'якшила свою політику щодо цього питання. За словами Дениса, з часом команда сподівається створити весь арт і баланс гри вручну.
Джерело: LIGA.net Tech



