Microsoft випробовує альтернативний спосіб доступу до хмарного гейміну, який не вимагає оформлення Game Pass. Замість щомісячної оплати користувачі зможуть придбати фіксований обсяг годин наперед. Про це повідомляє Neowin.
Поки функція доступна лише обмеженому колу тестувальників, проте вже видно, що компанія перебудовує саму логіку хмарного Xbox для всіх охочих.
Що таке Cloud Playtime
Нова послуга має назву Cloud Playtime. Випробування стартувало 21 жовтня 2026 року для учасників програми Xbox Insider, які не оформили активну передплату Game Pass. Для всіх інших користувачів запуск запланований на листопад.
Механіка проста: користувач наперед купує блок годин і використовує його для стрімінгу ігор через хмару, не сплачуючи регулярний місячний внесок.
Скільки коштують пакети годин
- 10 годин — $3,99 (приблизно $0,40 за годину)
- 25 годин — $7,99 (приблизно $0,32 за годину)
- 50 годин — $11,99 (приблизно $0,24 за годину)
Орієнтовна вартість однієї години розрахована на основі заявлених цін за пакети. До переваг підписки входять відсутність реклами, менший час очікування в черзі до серверів та якісніша трансляція відео. Придбані години зберігаються без обмеження в часі — витрачати їх можна, доки запас не вичерпається. Microsoft попереджає, що після завершення тестового етапу вартість пакетів може змінитися.
Головне обмеження: гра повинна бути у вашій бібліотеці
Cloud Playtime відкриває доступ виключно до стрімінгу — не до каталогу ігор Game Pass. Запустити через хмару можна лише той тайтл, який користувач вже має у власній бібліотеці. Наприклад, це дає змогу грати в проєкт, розрахований на Xbox Series X|S, на старішій консолі Xbox One чи іншому сумісному пристрої.
Наявність функції, перелік доступних ігор та ціни в конкретних регіонах можуть відрізнятися залежно від ринку та типу пристрою.
Безплатний варіант із рекламою
Паралельно учасникам Insider-програми пропонують і повністю безоплатний режим хмарного гейміну, який супроводжується рекламою. Одна ігрова сесія в такому форматі обмежена однією годиною.
Чому зміни впроваджують саме зараз
Запуск погодинної оплати збігається з перебудовою самого Game Pass. Починаючи з листопада, необмежений хмарний доступ заміняють на місячні ліміти годин:
- Ultimate — 15 годин на місяць
- Premium — 10 годин на місяць
- Essential — 5 годин на місяць
За потреби додаткові години можна буде докупити окремо. За попередніми оцінками Microsoft, нові обмеження торкнуться приблизно 4% передплатників Game Pass, які регулярно користуються хмарним стрімінгом. У компанії пояснюють це зростанням витрат на серверну інфраструктуру через збільшення аудиторії та подовження тривалості ігрових сесій.
Таким чином Cloud Playtime перетворюється на своєрідний перехідний варіант для тих, хто вичерпав місячний ліміт годин або взагалі не хоче оформлювати підписку.
Нагадаємо, що GTA VI стане першою грою з «терміном придатності» — деякі геймери матимуть доступ лише протягом 170 днів.
Джерело: Highload.tech



