Соціальна мережа з нуля — у 2011 році
Рушій соціальної мережі Vii Engine бере початок у 2011 році — тоді, як згадують у студії, для тих, хто хотів запустити власну спільноту, готових рішень майже не існувало. Команда, яка його створила, тоді називалася NiceWeb: це була невелика вебстудія, заснована 15 лютого 2010 року, а у 2019-му та сама команда взяла назву Vii Studio. За словами студії, рушій з’явився «задовго до того, як „власна соцмережа“ стала трендом».
Для молодої студії створити готовий рушій замість чергового клієнтського сайту було нестандартним кроком. У сайту один власник і один набір вимог. Рушій же має обслуговувати багатьох власників одночасно, і кожен із них вмикає власний набір функцій та зростає у своєму темпі.
Рушій соціальної мережі Vii Engine: що всередині
Vii Engine задумували як повноцінну платформу, а не як стартовий набір. Складники, перелічені на продуктовій сторінці студії, нагадують анатомію популярної соціальної мережі:
- Люди та зв’язки: профілі зі стіною, друзі й підписки, налаштування приватності та сповіщення.
- Контент: стрічка новин, фото й альбоми, відео, музика, нотатки та блог, документи й закладки.
- Спілкування: особисті повідомлення та групи.
- Залучення: ігри та застосунки, зокрема Loto, а також віртуальні подарунки й внутрішня валюта UBM.
- Керування: пошук по всьому сайту та адмінпанель для власника.
Загалом рушій налічує понад 50 модулів, які вмикають і налаштовують під кожен проєкт. Саме модульність перетворила код на продукт: одну кодову базу можна було по-різному підлаштувати під кожну спільноту, що на ній працювала.
Детальніший опис є на сторінці продукту Vii Engine, а в портфоліо проєкт представлено як кейс Vii Engine CMS.
89 ліцензій і зареєстроване авторське право
Vii Engine ніколи не був лише внутрішнім експериментом. Він вийшов на ринок за ліцензійною моделлю, і, за підрахунками студії, було продано 89 ліцензій. За даними Vii Studio, на рушії працювали реальні проєкти та спільноти з тисячами користувачів.
Юридичний бік питання теж оформили. Свідоцтво № 53518, видане Державною службою інтелектуальної власності України, підтверджує реєстрацію авторського права на комп’ютерну програму від 5 лютого 2014 року. Для студії, яка продає ліцензії, така реєстрація формально фіксує, хто є автором коду, за користування яким платять клієнти.
Ліцензування змінює й стосунки з користувачами. Ліцензіат експлуатує продукт самостійно, тож стабільність і адмінпанель, з якою власник упорається без участі розробників, важать набагато більше, ніж у разовому сайті.

Від власного рушія до клієнтських продуктів
Студія не подає рушій як свій нинішній напрям. За її власними словами, сьогодні Vii Engine — «частина нашої історії», але саме цей продукт, як зазначають у студії, навчив команду створювати великі продукти, а не окремі сторінки. Урок, як його формулює Vii Studio, полягав у тому, щоб тримати в голові весь продукт одразу: продуктивність, безпеку, зручність і зростання.
Ця звичка помітна й у пізніших клієнтських проєктах. У 2020 році студія створила корпоративний сайт, а також застосунки для iOS та Android для Edison Pastry Shop — українського бренду кондитерських і кав’ярень. Проєкт поєднує онлайн-меню у форматі QR-меню та PDF для завантаження з адмінкою для керування контентом на PHP, MySQL, JavaScript і Bootstrap, а застосунки надсилають push-сповіщення й підтримують програму лояльності.
Це менша система, ніж соціальна мережа, проте її будова знайома: кілька клієнтських інтерфейсів, один бекофіс і бізнес, який сам керує своїм контентом. Кейс проєкту Edison показує, як такий підхід реалізовано для бренду зі сфери гостинності.
Бачення продукту й операційна робота: як співзасновники розподілили ролі
Розподіл ролей у керівництві Vii Studio віддзеркалює дві речі, яких вимагає продукт на кшталт Vii Engine. Віджай Гукасян, співзасновник і CEO, представлений на сайті студії як людина, що бачить продукт цілком — від бізнес-ідеї до останнього пікселя. Віру Гукасян, брат Віджая, — співзасновник і COO: він стежить за тим, щоб терміни, процеси й команда рухалися злагоджено.
Такий розподіл узгоджується з моделлю роботи, яку студія нині описує публічно: дослідження, дизайн, розробка й запуск. Тестування при цьому вбудоване в кожен етап, а не відкладене на фініш, і зв’язок не переривається після релізу. Vii Studio також зазначає, що застосовує ШІ на кожному етапі роботи, і називає його робочим інструментом, а не хайпом.
Уроки для студій та агенцій
Для тих, хто працює в студіях та агенціях, історія Vii Engine — не так про соціальні мережі, як про те, що власний продукт змінює в сервісному бізнесі. Можна виокремити три висновки:
- Ліцензійний продукт змушує команду відповідати за продуктивність і безпеку перед користувачами, яких вона ніколи не зустріне.
- Модульна архітектура — у цьому випадку понад 50 модулів — навчає команду відокремлювати спільне від індивідуального.
- Формальні кроки на кшталт реєстрації авторського права перетворюють код на актив, який можна ліцензувати.
За власними підрахунками, Vii Studio має за плечима 16 років роботи й понад 100 запущених проєктів, а нині її портфель охоплює інтернет-магазини, корпоративні сайти, мобільні застосунки та Telegram Mini Apps. Рушій 2011 року вже не в центрі уваги, проте досі найкраще пояснює, звідки походять робочі звички команди.
Часті запитання
Коли і ким створено Vii Engine?
Vii Engine створила у 2011 році команда, яка тоді працювала під назвою NiceWeb, а у 2019 році перейменувалася на Vii Studio. Студію очолюють співзасновники Віджай Гукасян (CEO) і Віру Гукасян (COO).
Скільки ліцензій Vii Engine було продано?
За даними Vii Studio, було продано 89 ліцензій рушія, а на ньому працювали реальні проєкти та спільноти з тисячами користувачів.
Чи офіційно зареєстроване авторське право на Vii Engine?
Так. Авторське право на комп’ютерну програму зареєстровано 5 лютого 2014 року в Державній службі інтелектуальної власності України, свідоцтво № 53518.



