Більшість цифрових ігор сьогодні продають не як власність, а як ліцензію, яку видавець може анулювати будь-коли. Конгресмен-демократ від Нью-Йорка (округ NY-15) Річі Торрес вирішив змінити таку практику й заявив, що винесе на розгляд Палати представників законопроєкт під назвою Power To The Players Act. Втім, формулювання у прес-релізі («will introduce») свідчить, що документ ще офіційно не зареєстрований.

Що передбачає ініціатива

Згідно з описом у прес-релізі, законопроєкт містить дві ключові вимоги до видавців ігор.

  • Покупець має отримувати саму гру, а не тимчасову ліцензію на доступ до неї — Федеральна торгова комісія (FTC) повинна встановити правила, які гарантують геймерам право володіти іграми, користуватися ними та передавати чи перепродувати іншим людям.
  • Якщо гра залежить від онлайн-з'єднання, видавець зобов'язаний запровадити офлайн-режим раніше, ніж відключить сервери підтримки.

За словами ініціатора документа, мета полягає в тому, щоб усунути прірву між поняттями «придбати» та «володіти» і дозволити людям грати з рідними й друзями протягом багатьох років.

Кейс NBA 2K25 як головний доказ

Торрес посилається насамперед на ситуацію з грою NBA 2K25. Стандартна версія продавалася за $69,99, а видання All-Star Edition коштувало $99,99. Попри це, вже 30 жовтня гру заберуть із цифрових магазинів, а 31 грудня відключать онлайн-сервери — і все це станеться лише через два роки після виходу тайтла.

Гра, яку можна забрати, щойно компанія вимкне сервери, — це не покупка, а оренда під виглядом продажу

Річі Торрес, конгресмен

Політик наголосив, що родини з Бронкса та з інших куточків країни збирають кошти на подібні ігри й заслуговують на щось більше за ліцензію, яку можуть скасувати в будь-який момент.

Подібні законодавчі кроки в інших штатах

Торрес не єдиний американський законодавець, який береться за цю проблему. За інформацією місцевих ЗМІ, зокрема телеканалу WHP, сенатор штату Пенсильванія від Демократичної партії Джон Кейн наприкінці вересня розповсюдив серед колег меморандум, намагаючись заручитися підтримкою для документа Protect Our Games Act. Станом на кінець вересня цей законопроєкт також іще не внесли офіційно.

Пенсильванська ініціатива передбачає такі вимоги:

  • повідомляти покупців щонайменше за 60 днів до припинення роботи гри
  • надати видавцю вибір із трьох варіантів дій: додати офлайн-режим, випустити патч, що дозволяє грати без серверів компанії, або повернути кошти
  • виплачувати компенсацію за найвищою ціною гри за останні 12 місяців, але не менш як 25% від початкової вартості
  • передбачити контроль із боку генерального прокурора штату та окружних прокурорів
  • зробити винятки для підписок, безоплатних ігор і проєктів, доступ до яких видавець не має технічної змоги відкликати

У своєму меморандумі Кейн згадує намір Sony припинити випуск дисків для ігор PlayStation у 2028 році.

Аналогічний за назвою законопроєкт розглядають і в Каліфорнії. Protect Our Games Act (AB 1921) у лютому 2026 року подав до тамтешньої Асамблеї депутат Кріс Ворд. Консультаційну підтримку цьому документу надала міжнародна ініціатива Stop Killing Games, яка бореться за збереження доступу до вже придбаних ігор.

Звідки така увага до теми

Питання власності на ігри загострилося через те, що індустрія все активніше відмовляється від фізичних носіїв. Крім анонсованої відмови Sony від дисків, за даними видання «Код.ру», компанія раніше стверджувала в суді, що покупці не мають права власності на цифрові ігри з PlayStation Store. У відповідь активісти зібрали добірку цитат із офіційних сайтів самої Sony, де покупцям раніше обіцяли протилежне.

Варто нагадати, що саме GTA VI стане першою грою з обмеженим «терміном придатності» — деяким гравцям нададуть доступ лише на 170 днів.

Джерело: Highload.tech