Український ігровий фестиваль Ukrainian Games Festival (UGF) цього року зафіксував помітне посилення активності вітчизняної ігрової галузі. Як повідомляють організатори, на заході представили 73 анонси нових українських ігор, а сторінку фестивалю відвідали 1,9 мільйона користувачів. Загальна кількість переглядів банерів та супутніх матеріалів досягла 5 мільйонів. Особливо відзначився інді-проєкт Tulpa the Unseen Lover, який зібрав понад 100 тисяч додавань до вішлиста. Про це пише dev.ua.

Підсумками фестивалю, взаємодією з платформою Steam та планами на майбутнє поділився організатор заходу Степан Прохоренко.

Рекордна кількість анонсів і зміна формату

Організатор розповів, що цьогорічний UGF зібрав найбільшу за всю історію кількість учасників, новин, демоверсій та анонсів. Причина такого зростання проста: розробники переконалися, що презентація гри в рамках фестивалю приносить значно більше вішлистів, ніж окремий самостійний реліз.

Водночас Прохоренко визнав, що теперішній формат фестивалю вже вичерпав свій ресурс.

Коли в перший день анонсується умовно до 100 ігор, гравцям, які прийшли знайти щось цікаве, дуже складно зорієнтуватися

Степан Прохоренко

Наступного року команда організаторів має намір переглянути принципи відбору проєктів і спосіб їхнього представлення на фестивалі. Поки що подробиці нової моделі не оприлюднюють.

Підтримка від Valve на глобальному рівні

UGF 2026 отримав глобальне розміщення банера на головній сторінці Steam. Його бачили користувачі з усього світу протягом чотирьох днів — з 17 по 20 серпня, хоча сам фестиваль тривав довше і закінчився 24 серпня.

Співпраця організаторів із Valve триває з 2023 року. Перший фестиваль, що відбувся у 2022 році, пройшов без офіційного сприяння платформи. Із того часу Valve щороку виділяє UGF глобальне підсвічування — банер на головній сторінці Steam, що веде на сторінку фестивалю. Скільки саме триватиме така реклама, вирішує сама компанія.

Релізи в дні фестивалю

Уперше цього року організатори запровадили формат релізів безпосередньо під час проведення UGF. За тиждень вийшло 23 українські гри, серед яких Tukoni та The Sinking City 2 студії Frogwares, а також доповнення S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope від GSC Game World — однієї з найвідоміших українських студій, що належить інвестору Максиму Кріппі, активному прихильнику розвитку вітчизняного гейм-девелопменту.

Щоб забезпечити рівномірну увагу до всіх релізів, організатори вручну коригували порядок ігор на сторінці фестивалю. Прохоренко зазначив, що деякі проєкти показали дуже високі продажі — зокрема гра PROFITS 2167 від Marevo Collective, випущена видавництвом самих організаторів, перевищила очікування за результатами продажів. Фестиваль став додатковою платформою для просування релізів, хоча однакового успіху він не гарантував усім учасникам.

Показники залучення аудиторії

За кількістю візитів на сторінку фестивалю 2026 рік посів друге місце в історії UGF, поступившись лише 2025-му, коли зафіксували 2,4 мільйона відвідувань. У 2024 році цей показник становив 1,4 мільйона, а в 2023-му — 1,3 мільйона. Проте за охопленням рекламних матеріалів цьогорічний UGF встановив абсолютний рекорд.

Організатори наголошують, що впізнаваність бренду Ukrainian Games Festival серед глобальної аудиторії продовжує зростати. Попри вражаючі результати, вони визнають, що робота не стає легшою.

Легше нам не стало, але ми цього і не хочемо

Степан Прохоренко

Видання GALERANEWS зазначає, що фестиваль лишається одним із ключових майданчиків для просування українських ігор на міжнародному ринку та важливим інструментом підтримки національної індустрії.

Джерело: Galera News