Студії та агенції

Ігрові студії, дизайн-агенції та невеликі продуктові команди України.

Студії та агенції

Український розробник запустив Finddax — ШІ-сервіс, що шукає бізнеси без сайтів на Google Maps

Full-Stack інженер Роман Попович разом із партнером представили платформу Finddax, яка автоматично знаходить локальні компанії без власних вебресурсів і готує для них комерційні пропозиції.

2 хв читання
Студії та агенції

«Поклик Прип'яті»: як третя частина S.T.A.L.K.E.R. змінила підхід до українського геймдеву

У жовтні 2009 року GSC Game World випустила третю частину культової серії, яка виправила технічні хиби попередників і запропонувала гравцям гнучкішу систему квестів та оновлений штучний інтелект.

2 хв читання
Студії та агенції

4A Games готує безплатний технічний апгрейд для Metro 2033 Redux і Metro: Last Light Redux

Київська студія 4A Games оновить графіку та звук у двох перевиданнях серії Metro на честь 50 мільйонів проданих копій франшизи. Апдейт буде безкоштовним для всіх власників ігор.

3 хв читання
Студії та агенції

Емулятори PlayStation 5 на ПК набирають обертів: три проєкти показують перші результати

Поки Sony скорочує портування своїх ексклюзивів на ПК, ентузіасти самостійно наближають день, коли ігри для PS5 можна буде запускати на звичайному комп'ютері. Три проєкти — SharpEmu, KytyPS5 та AnyPS5 — уже демонструють робочі демо GTA V, Astro Bot та Demon's Souls.

3 хв читання
Студії та агенції

Навіщо ігрові студії ліплять цифрових двійників акторів

Розробники дедалі частіше переносять у відеоігри не лише обличчя акторів, а й їхню міміку та манеру рухатися. Розповідаємо, як влаштована ця технологія і де вона вже застосована.

4 хв читання
Студії та агенції

Meta впроваджує ШІ-генерацію ігор у Horizon через текстові промпти

Meta запустила два інструменти — мобільний Horizon Create та вебплатформу Horizon Studio, які дозволяють створювати ігри за допомогою текстових запитів до LLM. Обидва продукти поки доступні лише в межах програми раннього доступу.

2 хв читання
Студії та агенції

Чому створення топових ігор розтягується на 5–7 років

Розробка сучасних AAA-ігор нерідко триває довше пів десятиліття — і причина не в повільності студій, а в масштабі завдань, які доводиться вирішувати одночасно. GALERA.NEWS розібралося, куди йде цей час і чи можуть технології його скоротити.

3 хв читання