Студії та агенції

Ігрові студії, дизайн-агенції та невеликі продуктові команди України.

Студії та агенції

Як кубічний експеримент Маркуса Перссона перетворився на найбільшу гру планети

Minecraft починалася як швидкий інді-проєкт одного шведського розробника, а сьогодні є цілою екосистемою під крилом Microsoft. Розповідаємо, як пройшов цей шлях — від Beta-версії 2010 року до статусу культурного феномену.

4 хв читання
Студії та агенції

GSC Game World назвала точний час виходу DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2

Студія оголосила, що перше сюжетне розширення для S.T.A.L.K.E.R. 2 з'явиться 20 серпня о 16:00 за київським часом. Паралельно розробники відкрили набір бажаючих на закрите бета-тестування патча версії 2.0.

1 хв читання
Студії та агенції

Як українська Burny Games утримує гравців роками: сервісна модель замість разового релізу

Ринок мобільних ігор перевищив 100 мільярдів доларів на рік, і головна битва точиться вже не за завантаження, а за те, щоб гравець залишався в грі місяцями. У Burny Games розповіли, як цього досягають через LiveOps-підхід і глибоку культурну адаптацію.

3 хв читання
Студії та агенції

Випередили тренд: як рушій соціальної мережі Vii Engine сформував Vii Studio

У 2011 році, коли готових платформ для запуску власної спільноти майже не було, команда, що згодом стала Vii Studio, написала свою. Саме рушій соціальної мережі Vii Engine багато що пояснює в тому, як сьогодні підходить до продуктів студія співзасновників Віджая Гукасяна та Віру Гукасяна.

5 хв читання
Студії та агенції

Хмельницька студія Racoons Games вивела на Steam українську стратегію NWO з ІІ-артами

Команда розробників уже рік працює над постапокаліптичною стратегією New World Order: Anarchy Collapsed, де нейромережі малюють ілюстрації для 200 фракцій. Гра вже має сторінку в Steam та демоверсію.

2 хв читання